Apple Vision Pro vs Meta Quest 3: これまでにわかっていること
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Apple Vision Pro vs Meta Quest 3: これまでにわかっていること

Jul 29, 2023

Apple と Meta の新しいヘッドセットの評価は次のとおりです

6月にいくつかの注目を集めたデビューを経て、これらのヘッドセットが正式に登場したら、Apple Vision Pro対Meta Quest 3の対決がどうなるかを見るときが来た。

Apple のヘッドセットは、Apple Vision Pro が WWDC 2023 で初公開され、最も新しく登場しました。しかし、マーク・ザッカーバーグは、わずか数日前にメタクエスト 3 を発表し、メタイベントの直前にサプライズ公開することで、ティム・クックに徹底的に勝つことを決意しました。クエストゲーミングショーケース。

そして、2 つのヘッドセットは比較的異なります。 Apple Vision Pro は、Apple が「空間コンピューティング」と呼ぶものを処理するように設計された真の複合現実ヘッドセットです。 EyeSight 機能のおかげで、あなたの周囲の物理世界と対話し、あなたも物理世界と関わり続けることができます。

一方、Meta Quest 3 は、日常の VR 愛好家をよりターゲットとしています。 フルカラー パススルーのおかげで複合現実デバイスでもありますが、デフォルト設定は依然として AR 機能を備えた VR ヘッドセットです。 ただし、価格は 499 ドルで、Vision Pro の希望価格 3,499 ドルの数分の一です。

Apple Vision Pro を実際に体験して、現在入手可能な Quest 3 の詳細をすべて入手したので、Apple Vision Pro と Meta Quest 3 の比較を詳しく見てみましょう。 それらのいずれかが、これまでテストした中で最高の VR ヘッドセットになるでしょうか? これまでにわかっていることは次のとおりです。

Apple Vision Proの価格は、2024年初頭の発売時には3,499ドルとなる。つまり、眼鏡が必要な人向けのアクセサリーやカスタムのツァイス光学インサートを考慮する前に、主流のヘッドセットの中で最も高価な消費者向けヘッドセットとなる。 Appleはこれらのアドオンの価格をまだ明らかにしていない。 ヘッドセットを予約注文したい場合は、Apple Vision Pro の入手方法に関するガイドをご覧ください。

一方、Meta Quest 3の価格はAppleのヘッドセットよりも3,000ドル安い。 Quest 3 の価格は 128 GB モデルで 499 ドルからです。 Meta によれば、より多くのストレージを備えたモデルも利用可能になる予定です。 Meta Quest 3 で使用するメガネを持参できるため、Quest 3 のアクセサリが必要でない限り、アドオンを追加する必要はありません。 Quest 3 はおそらく 9 月 27 日の Meta Connect で発売されるでしょう。

Quest 3 が必要な場合は、Quest 3 製品ページでアップデートにサインアップする必要があります。 ヘッドセットはまだ予約注文できません。

電源がオフの場合、Apple Vision Pro は Meta Quest Pro と間違われる可能性があります。 ただし、一度スイッチをオンにすると、その結果は文字通り目を見張るものになります。 Vision Pro は EyeSight と呼ばれる機能を使用しているため、周囲の人にあなたの目が見えるようになり、対話がより普通に感じられるようになります。

Vision Pro を使用すると、ヘッドセットのカメラ アレイのレンズとしても機能する 3D 合わせガラスの曲面シートの下に目は隠されます。 Vision Pro には、12 個のカメラ、6 個のマイク、5 個のセンサーが搭載されており、目、手、音声を追跡してヘッドセットを制御しますが、ヘッドセットには外部コントローラーがありません。

Vision Pro のデザインは、カスタムで快適なフィット感を重視しています。 オーダーメイドではありませんが、湾曲したカスタム アルミニウム合金ヘッドセットが顔の形状に確実にフィットするように、モジュール設計のライト シールとヘッド バンドにはさまざまなサイズがあります。 ヘッドバンドには、正しいサイズを選択した後に微調整できるノブも付いています。

Meta Quest 3 は、フリーサイズのアプローチを採用していますが、そのサイズは Meta Quest 2 よりもスリム化されています。Meta によると、Quest 3 はパンケーキ光学系のおかげで、前モデルよりも 40% スリムになっています。光学フィルムを積層することで、より小さなスペースで高解像度のレンズを実現します。

Quest 3 のカメラとセンサーは Vision Pro のものほど強力ではありませんが、Meta のヘッドセットにはバイザーの前面に最新のカメラ アレイが搭載されています。 このアレイには、デュアル 4MP RGB カラー カメラとそれらの間にある深度センサーが含まれており、フルカラー ビデオ パススルーとともに Quest 3 を使用しているエリアをより正確に表現します。

Apple が Vision Pro のカスタム曲面ガラスを配置した場所に Meta が自社のカメラアレイを配置していることを考えると、Quest 3 には EyeSight に相当する機能はありません。 もう 1 つ欠けているのは、没入感のレベルを制御する Apple ヘッドセットの上部にあるデジタル クラウンに相当するものです。

Apple Vision Pro はデフォルトで複合現実パススルーを使用しますが、デジタル クラウンを回すと、仮想世界に没入できます。 逆に、Quest 3 は主に仮想世界に存在するようで、複合現実パススルーは使用しているアプリによって決まります。

これらの設計要素以外にも、Apple Vision Pro と Meta Quest 3 にはいくつかの違いがあります。 Vision Pro ではレンズの IPD を調整する必要はないようですが、Quest 3 では IPD を調整するためのホイールが導入されています。 これにより、Quest 2 に比べて生活の質が大幅に向上するはずです。Quest 3 は、Vision Pro のカスタム モジュラー ヘッド バンドではなく Y 字型を選択していますが、Vision Pro と Quest 3 の両方でストラップはヘッドセットのスピーカーの近くに接続されています。

スピーカーに関しては、Apple はその「オーディオ ポッド」で空間オーディオを約束していますが、Quest 3 スピーカーについては、その配置以外にはあまりわかっていません。 Quest 2 のスピーカーはしっかりしていたので、Quest 3 のスピーカーは相対的に改善されていることが期待されます。

ディスプレイの説明に移る前に、最後の大きなデザイン上の違いを 1 つ挙げておきます。真のスタンドアロン ヘッドセットであるのは Quest 3 のみです。 Apple Vision Pro では、ヘッドセットを壁のコンセント、またはポケットに収まる外部バッテリー パックに接続する必要があります。 Quest 3 にはそのような制限はなく、Meta が Quest 2 で行ったようにバッテリーをヘッドセット バイザー内に保持します。

Quest 3 の詳細はまだ限られているため、Apple Vision Pro ディスプレイと Meta Quest 3 ディスプレイを比較するのは少し難しいです。 しかし、Meta が理論上または実際に Apple に勝つとしたら、それは本当にショックなことだろう。

Vision Pro のディスプレイは本当に印象的です。 EyeSight 機能を示す合わせガラスの後ろの前面ディスプレイとは別に、ヘッドセットには 2 つの 4K マイクロ OLED ディスプレイ (片目に 1 つ) があります。 Appleは、これらのディスプレイは「広い色と高いダイナミックレンジ」を特徴としていると述べているが、それがディスプレイがHDR10やDolby Visionなどの形式のHDRコンテンツをサポートしていることを意味するのか、それともピーク輝度と色域表現が一定レベルに達しているだけなのかは不明である。

ピクセル密度も、Vision Pro ディスプレイの大きな特徴です。 2 つのディスプレイの間には 2,300 万のピクセルがあり、Apple によれば、各ディスプレイのサイズは切手ほどの大きさであるため、Vision Pro は iPhone の 64 倍のピクセル密度を持っています。

前述したように、Meta Quest 3 の表示の詳細は現在不足しています。 Meta が私たちに与えた唯一のくずは、「Quest 3 は、これまでで最高の解像度のディスプレイとパンケーキ光学系を組み合わせて、コンテンツの見栄えがこれまで以上に向上している」ということです。 したがって、最終的なディスプレイ解像度については確かなことはできませんが、Quest 2 や Quest Pro からは改善されると確信しています。

ここで、Apple Vision Pro は画期的な、ゲームを変える領域に参入します。 コントローラーはありません。まったくありません。

代わりに、Apple ヘッドセットはカメラ、センサー、マイクの組み合わせを使用して、ジェスチャーと音声コマンドだけで Vision Pro を制御できるようにします。 カメラは、ヘッドセットの真正面ではなく、自然な位置で手の動きをキャプチャできるため、ジェスチャーも自然であることが意図されています。

また、一部のタスクでは手を使う必要さえありません。 ヘッドセット内の LED ライトのリングのおかげで、視線追跡は特に印象的です。 Apple が Vision Pro の発表で披露した一例は、検索バーを一目見るだけで、検索したい内容を指示し始める機能です。 Vision Pro は、指を離すことなく自動的にクエリの入力を開始します。

残念ながら、Meta Quest 3 ではコントローラーを使用しないエクスペリエンスは得られませんが、コントローラーへの依存度を軽減するハンドトラッキング機能が搭載されています。 少なくともQuest 3のTouch Plusコントローラーはより滑らかになり、Quest 2コントローラーのトラッキングリングがなくなりました。 コントローラーには、Meta Quest Pro Touch Pro コントローラーから借用した機能である TruTouch ハプティクスも搭載されています。

これにより、ゲームに関しては Quest 3 が有利になる可能性がありますが、それを判断するにはまだ時期尚早です。 VR/XR ゲームが Vision Pro でどのようにネイティブに動作するかはまだわかりません。 Apple のヘッドセットは、Apple Arcade ゲームをプレイするために PS5 DualSense などの人気の Bluetooth コントローラーをサポートすることはわかっています。また、手のジェスチャーや仮想キーボードに依存したくない場合に備えて、Apple Magic Keyboard、マウス、およびトラックパッドもサポートします。

両社はそれぞれのヘッドセットの完全なパフォーマンスの詳細を明らかにしていませんが、Apple Vision Pro がより強力なヘッドセットになると言えるでしょう。 これは単純に、内部で各デバイスに電力を供給していることがわかっていることに起因します。

Apple Vision Pro は、複合現実ヘッドセットの重労働を M2 チップが担うおかげで、エントリーレベルの MacBook と同等のパワーを得ることができます。 また、センサー入力を処理し、ディスプレイが遅れないようにする新しい R1 チップである 2 番目のチップも搭載されています。 Appleによれば、R1チップはVision Proのディスプレイの入力遅延をわずか約12ミリ秒に抑えており、これは多くの最高級テレビと同等だという。

だからといって、メタクエスト 3 に力がないわけではありません。 Meta は Quest 3 を「これまでで最も強力なヘッドセット」と呼んでおり、このヘッドセットにはまだ名称が決まっていない次世代 Qualcomm Snapdragon SoC チップセットが搭載されます。 Meta 氏は、この新しいチップは「Quest 2 の前世代の Snapdragon GPU の 2 倍以上のグラフィック パフォーマンスを実現する」と述べ、詳細については今年後半に発表される予定だと述べています。

残念ながら、この Qualcomm チップはモバイル SoC プロセッサーとなるため、Vision Pro と競合することはできません。 しかし、価格に大きな差があることを考えると、それは驚くべきことではありません。

Apple Vision Pro に対する最初の本格的なマークの時間です。 このコンピューターに顔用の電源を供給するには、携帯性かバッテリー寿命のどちらかを犠牲にする必要があります。 ヘッドセットは、終日使用できる壁のコンセント、または 2 時間のバッテリー寿命を実現する外部バッテリーのいずれかに接続した場合にのみ機能します。 もし Apple がそれを MacBook に接続できると発表したら、それはささやかな慰めになるだろうが、それはラップトップのバッテリーを非常に早く消耗させることになるだろう、と私たちは想像する。

Meta はまだ Quest 3 のバッテリー寿命に関するヒントを提供していないため、ここで正式に Quest 3 が勝者であると宣言するのは時期尚早です。 しかし、バッテリー寿命が Quest 2 の 2 ~ 3 時間のバッテリー寿命 (私は個人的に 3 時間程度まで押し上げました) よりも悪くならない限り、真のスタンドアロン ヘッドセットが Apple ヘッドセットよりもまれに勝つはずです。

Apple Vision Pro では、Apple は数年ぶりの新しいオペレーティング システム、visionOS も導入しました。 このオペレーティング システムを使用すると、開発者は 3D 複合現実アプリケーションをネイティブに作成できますが、これまでのところ、そのようなアプリケーションはほとんどありません。 編集長の Mark Spoonauer は、実践的なレビューの中で、Vision Pro の複合現実機能を実際に発揮する 2 つの visionOS アプリとして、Mindfulness と Encounter Dinosaurs を挙げています。

しかし、Apple の最初のヘッドセットに搭載されるのは、ネイティブの複合現実アプリだけではありません。 Apple はまた、iOS および iPad OS アプリを Vision Pro App Store に導入し、デバイスの電源を入れるとすぐに文字通り何千ものアプリから選択できるようにします。 Apple はまた、NBA 2K を含む、Apple Arcade の 100 以上のゲームが Vision Pro でプレイ可能になるとも述べています。

一方、Meta Quest 3 は Quest 2 のゲームおよびアプリ ライブラリ全体と下位互換性を持つ予定です。 つまり、発売時に 500 以上の Quest 2 ゲームをすべてプレイできるということです。 そして最終的には、開発者が Quest 3 のより優れたプロセッサと新しい複合現実機能の組み合わせを活用して、Quest 3 専用のゲームやアプリを作成することを期待しています。

結局のところ、Apple Vision Pro は、Quest 3 や PSVR 2 のような VR ゲーム機ではなく、生産性向上のためのデバイスを目指しているようです。実際、Apple ヘッドセットはゲームをプレイできることは明らかですが、これまでのところ、プレイできるという証拠はありません。従来の VR ゲームを扱う代わりに、visionOS 複合現実体験や Apple Arcade ゲームに固執する可能性があります。

したがって、主な関心が VR ゲームである場合は、Quest 3 の方が良い選択かもしれません。 ただし、幅広いアプリ、ゲーム、エクスペリエンスを処理できる万能デバイスが必要な場合は、Vision Pro とvisionOS がより完全な製品です。

どちらのデバイスも複合現実機能を宣伝していますが、これら 2 つのヘッドセットは異なるアプローチを採用しています。 Apple Vision Pro は、没入レベルを調整できるクラウンを使用しても、ほぼ常に現実世界にある程度留まり続けます。 デフォルト設定では、周囲の現実世界の上にアプリや画面がオーバーレイされているようで、一連のカメラ、センサー、マイクのおかげで常にヘッドセットに情報が供給されます。

Vision Pro が仮想現実を完全に回避しているわけではありません。もちろん、EyeSight は、自然に見えるのではなく、前面のディスプレイに目を複製します。 しかし、Apple があなたの人物を複製する唯一の方法ではありません。 また、FaceTime で使用するためにあなたをデジタル的に複製するデジタル ペルソナもあります。 これは自分自身をかなりリアルに表現したものであり、Meta のアバターよりも大幅に改善されていますが、それでも実物ではなく、顔の表情や体の動きをデジタルで再現したものです。

Quest 3 も複合現実機能を活用するようですが、その機能はもう少し限定されているようです。 フルカラービデオパススルーにより、ゲームやアプリが周囲にスクリーンや AR ホログラフィックオーバーレイを追加できるようになりますが、これが通常操作する空間になるかどうかは不明です。 複合現実に入るには、Quest 3 の複合現実機能を活用するようにアプリを設計する必要がある可能性が高いと思われます。

Meta はまだ Quest 3 でそのフルパワーの複合現実を披露していませんが、発表ビデオでプレビューを見せてくれました。 そのビデオを見ると、Quest 3 ユーザーが VR ゲーム Demeo をプレイしているのがわかります。 仮想テーブル上でプレイすることを強制されるのではなく、ゲームは実際のテーブル上で行われます。 これは間違いなく Quest 2 に比べて大幅な改善ですが、VR ゲーム以外では、XR を完全に受け入れるという点では Quest 3 は Vision Pro に後れをとっているように思えます。

はっきりさせておきますが、Apple Vision Pro は総合的に優れた複合現実ヘッドセットのように聞こえます。 モバイル チップに依存するのではなく、MacBook と同等の驚異的なスペックのおかげで、このヘッドセットはユーザーを物理的な世界に留め、必要に応じてレベルの没入感を高めます。 MacBook や iPhone の代わりにしたい場合は、どちらにも比べて携帯性は劣りますが、Vision Pro で実際にそれができるかもしれません。

しかし、Meta Quest 3 は 2 つの VR ヘッドセットの中でより優れている可能性があります。その理由の 1 つは、2 つのうちの唯一仮想現実を本格的に採用していることです。 499 ドルという、実際に手の届く価格で、1 つのヘッドセットで仮想現実と現実世界を行き来できます。 Apple Vision Pro の 3,499 ドルという価格は、ほとんどの人にとって法外です。

したがって、真の複合現実デバイスが必要な場合は、Vision Pro のためにお金を節約するか、数年後により安価な同等品が登場するのを待つ必要があるでしょう。 ただし、スタンドアロンのヘッドセットで複合現実機能を味わいながら VR ゲームを体験したいだけの場合は、2 つのヘッドセットの中で Quest 3 が最良の選択と思われます。

2 つのデバイスが正式に到着し、Apple Vision Pro と Meta Quest 3 の最終的なテストを行う機会が得られれば、それが確実にわかります。

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Malcolm McMillan は Tom's Guide のスタッフ ライターで、特に人工知能 (AI) や ChatGPT などの AI ベースのツールに焦点を当てて、最新のテクノロジー、ゲーム、エンターテイメントについて執筆しています。 彼は、ChatGPT、新しい GPT を利用した Bing、Google Bard などの最新の AI ツールに関する記事の多くを執筆しました。 彼は、Meta Quest 3 から PS VR2 までの VR ヘッドセットをカバーすることに加えて、テレビ、サウンドバーなどの A/V テクノロジーもカバーしています。

Tom's Guide に寄稿する前、マルコムはファンタジー フットボールのアナリストとしていくつかのサイトに寄稿し、また短期間マイクロソフトでラップトップ、Xbox 製品、さらには不運な Windows Phone の販売に携わったこともありました。 彼はビデオゲームとスポーツに情熱を注いでいますが、両方とも頻繁にテレビに向かって怒鳴ってしまいます。 彼は、テレビの前で最も怒鳴る原因となったチームに敬意を表して、アーセナルのタトゥーを含む多くのタトゥーを誇らしげに入れている。

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